Блондинка в банке оформляет кредит. Менеджер: здесь сумму напишите прописью! Блондинка: А как это? Менеджер: Буквами!)) Блондинка: Молодой человек, Вы в своем уме? Как я цифры буквами напишу?
Стоит на дороге BMW и не заводится. Сзади все машины сигналят. Из BMW выходит шикарная блондинка, подходит к водителю задней машины и говорит: - Молодой человек, посмотрите, что у меня с машиной, а я пока вместо вас по-бибикаю.
Две блондинки разговорились на остановке: - Ты какой автобус ждёшь? - Я 4-ый. - А я 2-ой. Едет 42-ой автобус. Блондинки хором: - Вот здорово! Вместе поедем!
К врачу приходит очаровательная блондинка. - Доктор, у меня что-то с памятью случилось. Все, что со мной происходит, через пять минут забываю. - Да, это серьезно, очень серьезно. Ну что же, раздевайтесь, ложитесь на кушеточку.
09:55 Darkworks испытывает финансовые проблемы | |
| Для независимых разработчиков из Darkworks настали поистине темные времена. Вчера французский портал Factornews.com, ссылаясь на проверенные источники, сообщил, что студия, вылепившая Cold Fear и Alone in the Dark: The New Nightmare,
из-за своего неплатежеспособного статуса вступила в фазу болезненной
реорганизации и сейчас активно борется за сохранение всего того, что
было ею создано за тринадцать лет существования. Не так давно из офисов Darkworks была выставлена за дверь солидная часть персонала, все девелоперское хозяйство, по наитию судебных органов, занимающихся вопросами, связанными с банкротством, нынче переведено на режим строжайшей экономии – каждый евро на счету. Если верить законодательству Франции, на восстановление финансового здоровья у Darkworks есть примерно 6-18 месяцев – за это время ее боссы должны найти выход из долгового лабиринта. Ежели выход не будет найден – разработчики могут смело паковать чемоданы. В свое время из колеи французскую студию выбила I Am Alive – в свете затянувшегося периода разработки Ubisoft разорвала контракт с Darkworks и поручила тотальную переделку игры товарищам из Ubisoft Shanghai. После этого в жизни студии началась черная полоса, в конечном счете вынудившая ее выпустить демо-версию шутера от первого лица Black Death с целью зацепить внимание публики, а заодно и издателей. К несчастью, огромного интереса пробник к своей персоне привлечь не смог. Другой проект французов – The Deep – тоже существует лишь в форме прототипа, без богатенького издателя за плечами. Единственная статья доходов Darkworks – «технологическая» и не самая прибыльная. Параллельно с созданием игр французы занимались и занимаются продвижением в массы софтверного решения TriOviz, легко вплетающего в игры поддержку стереоскопического 3D, и инструментария PlayAll, на котором выстроена The Cursed Crusade. | |
| Просмотров: 381 | Добавил: KOKS | Рейтинг: 0.0/0 | |
| Всего комментариев: 0 | |

Здесь Вы можете разместить рекламу своего сайта (портала), подробности узнайте у администратора.
Подробнее...
Здесь Вы можете разместить рекламу своего сайта (портала), подробности узнайте у администратора.
Подробнее...